Ejemplo n.º 1
0
 public State HandleInput(TRAN_INPUT input)
 {
     if (input == TRAN_INPUT.TIME_OUT)
     {
         return(new IdleState());
     }
     return(null);
 }
Ejemplo n.º 2
0
    public void HandleInput(TRAN_INPUT input)
    {
        State newState = CurrentState.HandleInput(input);

        if (newState != null)
        {
            CurrentState = newState;
            CurrentState.EnterState();
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public State HandleInput(TRAN_INPUT input)
 {
     if (input == TRAN_INPUT.BUTTON_A)
     {
         return(new SkillA());
     }
     else if (input == TRAN_INPUT.BUTTON_B)
     {
         return(new DodgeState());
     }
     return(null);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public State HandleInput(TRAN_INPUT input)
 {
     if (input == TRAN_INPUT.BUTTON_A)
     {
         return(new SkillB());
     }
     else if (input == TRAN_INPUT.TIME_OUT)
     {
         return(new IdleState());
     }
     return(null);
 }