Ejemplo n.º 1
0
    void Update()
    {
        if (prevstate != MG_StateManager.state)
        {
            prevstate = MG_StateManager.state;
            SetContents(prevstate);
        }


        switch (prevstate)
        {
        case MG_StateManager.States.Ready:
            Ready();
            break;

        case MG_StateManager.States.Gameplay:
            GamePlay();
            break;

        case MG_StateManager.States.Replay:
            Replay();
            break;
        }
        SliderMat.SetFloat("_Slider", TL_TimeLineMng.ctime / TL_TimeLineMng.GetTimelim());
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void GamePlay()
    {
        GP_UpdateSlider();

        TimerText.text = ((int)(TL_TimeLineMng.GetTimelim() - TL_TimeLineMng.ctime)).ToString();
    }