private Surtidor IniciarSurtidorPremium() { Surtidor surtidorPremium = new Surtidor(3, playeroPremium, _objOperaciones.tanquePremium, 0, 0, 0); return(surtidorPremium); }
private Surtidor IniciarSurtidorDiesel() { Surtidor surtidorDiesel = new Surtidor(1, playeroDiesel, _objOperaciones.tanqueDiesel, 0, 0, 0); return(surtidorDiesel); }
private Surtidor IniciarSurtidorSuper() { Surtidor surtidorSuper = new Surtidor(2, playeroSuper, _objOperaciones.tanqueSuper, 0, 0, 0); return(surtidorSuper); }
public static void Populate(ApplicationDbContext Context) { var c1 = new Combustible(); c1.Precio = 93; c1.Tipo = "93"; c1.NuevoPrecio = c1.Precio; var c2 = new Combustible(); c2.Precio = 95; c2.Tipo = "95"; c2.NuevoPrecio = c2.Precio; var c3 = new Combustible(); c3.Precio = 97; c3.Tipo = "97"; c3.NuevoPrecio = c3.Precio; var c4 = new Combustible(); c4.Precio = 999; c4.Tipo = "Disel"; c4.NuevoPrecio = c4.Precio; //surtidores var s1 = new Surtidor(); var s2 = new Surtidor(); //agregando combustible a sutridores var sc1 = new SurtidorCombustible(); sc1.Combustible = c1; sc1.Surtidor = s1; var sc2 = new SurtidorCombustible(); sc2.Surtidor = s1; sc2.Combustible = c4; //surtidor1 tiene combustible c1(93) y c4(disel) // var sc3 = new SurtidorCombustible(); sc3.Combustible = c2; sc3.Surtidor = s2; var sc4 = new SurtidorCombustible(); sc4.Combustible = c3; sc4.Surtidor = s2; // var d1 = new Distribuidora(); d1.Nombre = "Distribuidora 1"; d1.FactorUtilidad = 0.1f; // 10% d1.Surtidores.Add(s1); d1.Surtidores.Add(s2); Context.Combustibles.Add(c1); Context.Combustibles.Add(c2); Context.Combustibles.Add(c3); Context.Combustibles.Add(c4); Context.Distribuidoras.Add(d1); Context.surtidorCombustibles.Add(sc1); Context.surtidorCombustibles.Add(sc2); Context.surtidorCombustibles.Add(sc3); Context.surtidorCombustibles.Add(sc4); Context.SaveChanges(); }