Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     if (!IsPrimary)
     {
         _subGun = new SubGun(Name, BaseCapacity, BaseReloadTime, SuitableAmmoName, BaseDamage, BaseDiffusion, BaseRecoil, BaseSpeed);
     }
     else
     {
         _primaryGun = new PrimaryGun(Name, BaseCapacity, BaseReloadTime, SuitableAmmoName, BaseDamage, BaseDiffusion, BaseRecoil, BaseSpeed);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public bool AddGun(SubGun subGun)
 {
     return(_character.SetSubGun(subGun));
 }