Ejemplo n.º 1
0
 private void setDown()
 {
     // start counter
     currentTime = currentTimeIni;
     // change state
     state = StatesEnemy.DOWN;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // SETS
 private void setUp()
 {
     // start counter
     currentTime = currentTimeIni;
     // change state
     state = StatesEnemy.UP;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void setDown()
 {
     currentTime = currentTimeIni;
     state       = StatesEnemy.DOWN;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void setUp()
 {
     currentTime = currentTimeIni;
     state       = StatesEnemy.UP;
 }