Ejemplo n.º 1
0
    void Awake()
    {
        if (Instance != null && Instance != this)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
        else
        {
            Instance = this;
        }

        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     _instance = this;
 }