Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// オブジェクトの妥当性を検証します。
        /// </summary>
        public bool Validate()
        {
            if (StartBoard == null || !StartBoard.Validate())
            {
                return(false);
            }

            if (AutoPlayType == AutoPlayType.Normal)
            {
                if (this.moveList == null)
                {
                    return(false);
                }

                return(StartBoard.CanMoveList(this.moveList));
            }

            return(true);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// 棋譜の確認と指し手の正規化を行います。
        /// </summary>
        public void Validate()
        {
            if (Header == null)
            {
                throw new ShogiException(
                          "ヘッダーが設定されていません。");
            }

            if (RootNode == null)
            {
                throw new ShogiException(
                          "指し手が設定されていません。");
            }

            if (StartBoard == null || !StartBoard.Validate())
            {
                throw new ShogiException(
                          "開始局面が正しくありません。");
            }
        }