Ejemplo n.º 1
0
    public void load_direct()
    {
        Sprite newSprite = SpriteHotLoader.load_sprite(filename, pfu);

        // CHANGE TO ADDCOMPONENT to improve performance, once debug passed
        GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = newSprite;
    }
Ejemplo n.º 2
0
    private void Awake()
    {
        // load 9 graphs

        controller = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponent <GameController>();
        crack_sh   = transform.GetChild(0).GetComponent <SpriteHotLoader>();
        if (is_triangular)
        {
            return;
        }
        bonus_sh = transform.GetChild(1).GetComponent <SpriteHotLoader>();
    }
Ejemplo n.º 3
0
 private void Awake()
 {
     sr = GetComponent <SpriteHotLoader>();
 }