SpriteEffects.HasFlag es un método en C# que se utiliza para determinar si una instancia de la enumeración SpriteEffects contiene una combinación específica de valores de la enumeración. Este método devuelve true si la instancia contiene todos los valores indicados y false en caso contrario. Se utiliza comúnmente para realizar comprobaciones y tomar decisiones basadas en los efectos visuales que se aplican a un sprite en un juego o aplicación gráfica.
C# (CSharp) SpriteEffects.HasFlag - 34 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de SpriteEffects.HasFlag extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.