Ejemplo n.º 1
0
 public void ChangeSprite(string newSpriteToLoad)
 {
     spriteToLoad = newSpriteToLoad;
     atlas        = FindObjectOfType <SpriteAtlasUser>();
     myImage      = GetComponent <Image>();
     if (myImage != null)
     {
         myImage.sprite = atlas.RequestSprite(newSpriteToLoad);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     atlas = FindObjectOfType <SpriteAtlasUser>();
     if (isUI)
     {
         myImage.sprite = atlas.RequestSprite(spriteToLoad);
     }
     else
     {
         mySpriteRenderer.sprite = atlas.RequestSprite(spriteToLoad);
     }
     if (this.gameObject.tag == "Player")
     {
         spriteToLoad            = LevelController.Instance.Setplayer();
         mySpriteRenderer.sprite = atlas.RequestSprite(spriteToLoad);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void Start()
 {
     atlas          = FindObjectOfType <SpriteAtlasUser>();
     myImage.sprite = atlas.RequestSprite(spriteToLoad);
 }