public static void Prefix(InventoryGui __instance)
 {
     if (__instance.m_animator.GetBool("visible"))
     {
         SpellsBar.UpdateVisibility();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void Recreate()
 {
     if (!configCooldownsEnabled.Value)
     {
         activeCooldowns.Clear();
     }
     SpellsBar.RegisterKeybinds();
     CreateCraftAllButton(null);
     CreateRankTabs(null);
     SpellsBar.ClearBindings();
     SpellsBar.CreateHotkeysBar(null);
     SpellsBar.CreateInventoryBar(null);
     SpellsBar.UpdateInventory();
     SpellsBar.UpdateVisibility();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void Postfix(Player __instance, PieceTable buildPieces)
 {
     SpellsBar.UpdateVisibility(buildPieces == null);
 }