Ejemplo n.º 1
0
 private void OnComponentUpdated(Spells.Update update)
 {
     for (var i = 0; i < update.spellAnimationEvent.Count; i++)
     {
         SpellsVisualizerPool.ShowSpellEffect(update.spellAnimationEvent[i].position.ToVector3(), update.spellAnimationEvent[i].spellType);
     }
 }
 private void OnComponentUpdated(Spells.Update update)
 {
     for (int i = 0; i < update.spellAnimationEvent.Count; i++)
     {
         PlaySpellEffect(update.spellAnimationEvent[i].spellType, update.spellAnimationEvent[i].position.ToVector3());
     }
 }
 private void OnSpellCast(Spells.Update spellCastUpdate)
 {
     for (var eventNum = 0; eventNum < spellCastUpdate.spellAnimationEvent.Count; eventNum++)
     {
         var spellCast = spellCastUpdate.spellAnimationEvent[eventNum];
         TriggerSpellcastAudio(spellCast.spellType, spellCast.position);
     }
 }