public async Task <IActionResult> Edit(int id, [Bind("Id,Naam,Wachtwoord,Token,Kleur")] Spel speler) { if (id != speler.ID) { return(NotFound()); } if (ModelState.IsValid) { try { _context.Update(speler); await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!SpelerExists(speler.ID)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(speler)); }
public async Task <IActionResult> Create([Bind("ID,Omschrijving,Token,AandeBeurt")] Spel spel) { // valid en er is iemand ingelogd if (ModelState.IsValid && nuSpelend != null) { var spel_temp = spel; spel_temp.JsonBord = JsonConvert.SerializeObject(spel.Bord); _context.Add(spel_temp); await _context.SaveChangesAsync(); // token van spel wordt gegeven aan de speler // maker van het spel krijgt kleur wit var speler_temp = nuSpelend; speler_temp.Token = spel_temp.Token; speler_temp.HuidigeKleur = Kleur.Wit; identityContext.Update(speler_temp); await identityContext.SaveChangesAsync(); ViewData["enigeSpeler"] = true; ViewData["speler1"] = nuSpelend.Email; ViewData["speler2"] = "afwachtend..."; return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(spel)); }