Ejemplo n.º 1
0
    // 로봇 생성 신호를 서버로부터 수신하는 함수
    public void OnReceiveRobotSpawnPacket(PacketId id, byte[] data)
    {
        // 서버는, 주기적으로 Packet ID만 붙혀서 송신한다.
        // 로봇 스폰 코드
        SpawnRobotPacket packet    = new SpawnRobotPacket(data);
        SpawnRobotData   spawnData = packet.GetPacket();

        Debug.Log(spawnData.trash + " 가 엔터 눌렀음.");

        StartCoroutine(SpawnRobots());
    }
Ejemplo n.º 2
0
    // 로봇 스폰 생성 신호 송신(테스트용)
    public void SendSpawnRobotData()
    {
        SpawnRobotData data = new SpawnRobotData();

        data.trash = GameManager.instance.MyCampNum;

        SpawnRobotPacket packet = new SpawnRobotPacket(data);



        networkManager.SendReliable <SpawnRobotData>(packet);
        Debug.Log("미니언 만들라고 신호 보냈음.");
    }