Ejemplo n.º 1
0
 public void OyunuBitir()
 {
     // bir panel gelsin sayfaya.. burada toplam doğru ve yanlış sayıları
     // ile puan gösterilsin..
     oyuntipi          = 0;
     oyunDevam         = false;
     yildizBelirleyici = (dogrusayisi / (float)(yanlissayisi + dogrusayisi)) * 100; // dogrusayısı oranını yüzdelik olarak verecek
     if (yildizBelirleyici < 30)
     {
         yildiz.sprite    = Yildizsiz;
         sonText.text     = "Ne desem bilemedim :(";
         sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan;
     }
     else if (yildizBelirleyici < 50)
     {
         yildiz.sprite    = Biryildiz;
         sonText.text     = "Daha iyi olabilirsin.";
         sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan;
     }
     else if (yildizBelirleyici < 75)
     {
         yildiz.sprite    = Ikiyildiz;
         sonText.text     = "Tebrikler !!!";
         sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan;
     }
     else
     {
         yildiz.sprite    = Ucyildiz;
         sonText.text     = "Harikasınnnn....";
         sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan;
     }
     OyunPanelAnim.SetBool("OyunAlaniAnim", false);
     SonPanelAnim.SetBool("SonPanel", true);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void HompePage()
 {
     HomePanelAnim.SetBool("HomePanel", true);
     OyunPanelAnim.SetBool("OyunAlaniAnim", false);
     SonPanelAnim.SetBool("SonPanel", false);
     puan              = 0;
     dogrusayisi       = 0;
     yanlissayisi      = 0;
     resimsayaci       = 0;
     yildizBelirleyici = 0;
     puanText.text     = "Puan : " + puan;
     oyuntipi          = 0;
     ResmiDegistir();
 }