Ejemplo n.º 1
0
    public void OnEnemyDead(Skelly enemy)
    {
        // GH: Force the loop check to see if we have to advance the wave

        print("Advance next wave check");
        advanceNextWaveCheck = true;
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     body = GetComponent<Skelly>();
 }
 public void PickedTurretToBuild(Skelly turret)
 {
     turretpicked = turret;
 }