void OnSpriteEnter(NetState netstate, PacketReader reader)
            {
                var obj = SimplePlayerReadProxy.Read(reader);

                module.OnSpriteEnter(obj);
            }
Ejemplo n.º 2
0
            void OnEnterSceneInfo(NetState netstate, PacketReader reader)
            {
                var p1 = SimplePlayerReadProxy.Read(reader);

                module.OnEnterSceneInfo(p1);
            }