static void Main(string[] args) { for (int x=-100; x<=100; x++) for (int y=-100; y<=100; y++) { var d1 = new Shape().GetDistanceTo(x, y); var d2 = new Shape_v2().GetDistanceTo(new Point(x, y)); if (Math.Abs(d1 - d2) > 0.0001) Console.WriteLine(x + " " + y + " " + d1 + " " + d2); } }
static void Main(string[] args) { for (int x = -100; x <= 100; x++) { for (int y = -100; y <= 100; y++) { var d1 = new Shape().GetDistanceTo(x, y); var d2 = new Shape_v2().GetDistanceTo(new Point(x, y)); if (Math.Abs(d1 - d2) > 0.0001) { Console.WriteLine(x + " " + y + " " + d1 + " " + d2); } } } }