Ejemplo n.º 1
0
 public void ComputeEdgeOutlines()
 {
     ShaderDataGenerator.ComputeEdgeOutlines(AllMeshes.SelectMany(x => x.Triangles));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void ComputeAverageNormals()
 {
     ShaderDataGenerator.ComputeAverageNormals(AllMeshes.SelectMany(x => x.Triangles));
 }