AddAttribute es un método en C# Shader que se utiliza para agregar un nuevo atributo al shader actual. Un atributo es una variable que se utiliza para almacenar datos, como colores o texturas, que se utilizarán en el proceso de sombreado. Al agregar un nuevo atributo, se le asigna un nombre y un tipo de datos específico. Esto permite que el shader acceda y manipule los datos del atributo durante el proceso de renderización. El método AddAttribute facilita la personalización y el ajuste de los shaders para adaptarse a las necesidades específicas de la aplicación.
C# (CSharp) Shader.AddAttribute - 18 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Shader.AddAttribute extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.