Ejemplo n.º 1
0
        private void UnlockPlayer()
        {
            GravityEnabled?.Invoke(true);

            isLocked = false;
//            Debug.Log("unlock fired");
            SetIsKinematic?.Invoke(false);
            ratRenderer.enabled = true;
            playerInput.enabled = true;
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private void LockPlayer()
        {
            isLocked = true;

            SetRigidBodyVelocity?.Invoke(Vector2.zero);
//            Debug.Log("lock fired");

            SetIsKinematic?.Invoke(true);
            ratRenderer.enabled = false;
            playerInput.enabled = false;
        }