/// <summary>
        /// metodo que determina los botones disponibles para la seleccion de campaña del jugador
        /// </summary>
        private void determinarBotones()
        {
            ServiceReference4.Service1Client service1Client = new ServiceReference4.Service1Client();
            int progreso = service1Client.GetCampaniaJugador(idJugador);

            Console.WriteLine("Progreso: " + progreso);
            if (progreso == 0)
            {
                Console.WriteLine("quito el continuar");
                continuaBT.IsEnabled = false;
            }
        }
 private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)  //llama continuar
 {
     try {
         int progreso;
         ServiceReference4.Service1Client service1Client = new ServiceReference4.Service1Client();
         progreso = service1Client.GetCampaniaJugador(idJugador);
         JuegoCampaña juego = new JuegoCampaña();
         juego.getID(idJugador);
         juego.setIdioma(idioma);
         juego.ajustarImagenes(progreso);
         juego.Show();
         this.Close();
     } catch (System.ServiceModel.EndpointNotFoundException) {
         MessageBox.Show("Hubo un error al conectar con el servidor", "Error en el host");
     }
 }