Ejemplo n.º 1
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        public Models.Server AddOrUpdateServer(ServerInfo serverInfo)
        {
            var server    = Servers.FindServer(serverInfo.Endpoint);
            var gameModes = GameModes.FindOrAddGameModes(serverInfo.GameModes);

            if (server == null)
            {
                server = Servers.AddNewServer(serverInfo.Endpoint, serverInfo.Name, gameModes);
            }
            else
            {
                Servers.UpdateExistingServer(server, serverInfo.Name, gameModes);
            }

            return(server);
        }