Ejemplo n.º 1
0
 static void Update()
 {
     //
     // THIS IS A HACK. IT DETECTS WHEN A NEW SCENE IS LOADED
     //
     if (Time.realtimeSinceStartup <= EditorPrefs.GetFloat("LastLoadTime", float.MaxValue))
     {
         EditorPrefs.SetFloat("LastLoadTime", Time.realtimeSinceStartup);
         sanityData = SceneSanityData.Create();
     }
 }