Ejemplo n.º 1
0
        static Scene()
        {
            Events.Scene.LoadFinish.Subscribe(data =>
            {
                var eventArgs = new SceneLoadedEventArgs(data.sceneName);
                Loaded?.Invoke(null, eventArgs);
            });

            Events.Scene.StartLoad.Subscribe(data =>
            {
                var eventArgs = new SceneLoadedEventArgs(data.sceneName);
                BeginLoading?.Invoke(null, eventArgs);
            });
        }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnSceneLoaded(object sender, SceneLoadedEventArgs args)
 {
     CurrentScene = args;
     IsEnabled    = true;
 }
Ejemplo n.º 3
0
        private void OnSceneLoadedCallbak(object sender, IEventArgs e)
        {
            SceneLoadedEventArgs ne = (SceneLoadedEventArgs)e;

            Debug.Log("OnSceneLoadedCallbak:" + ne.SceneName);
        }