/// <summary>
    /// Recherche l'information nécessaire sur les Game Objects
    /// </summary>
    void Start()
    {
        calculer = gameObject.GetComponentInChildren <Button>();

        scriptVecteurGauche   = EditeurVecteurGauche.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptVecteurDroite   = EditeurVecteurDroite.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptGradateurDroit  = scriptVecteurDroite.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurGauche = scriptVecteurGauche.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptScalaire        = EditeurScalaire.GetComponent <ScalaireControleur>();
        scriptResultatVecteur = ZoneResultatVectoriel.GetComponent <RésultatControleurVecteur>();
        scriptRésultatNorme   = ZoneNorme.GetComponent <RésultatControleurNorme>();

        opérandeVecteurGauche = new Vecteur(scriptVecteurGauche.GetDataVecteur);
        listOpérations        = gameObject.GetComponentInChildren <Dropdown>();
        IdentifierOpérationActive();
    }
    /// <summary>
    /// S'occupe de récolter les Game Objects dans Unity
    /// </summary>
    void Start()
    {
        calculer       = gameObject.GetComponentInChildren <Button>();
        listOpérations = gameObject.GetComponentInChildren <Dropdown>();

        scriptMatriceGauche = EditeurMatriceGauche.GetComponent <MatriceControleur>();
        scriptMatriceDroite = EditeurMatriceDroite.GetComponent <MatriceControleur>();
        scriptScalaire      = EditeurScalaire.GetComponent <ScalaireControleur>();

        scriptResultatMatrice     = ZoneResultatMatricielle.GetComponent <ResultatControleurMatrice>();
        scriptResultatDéterminant = ZoneRésultatDéterminant.GetComponent <RésultatControleurScalaire>();

        scriptGradateurLigneGauche   = scriptMatriceGauche.CtrlLignes.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurColonneGauche = scriptMatriceGauche.CtrlColonnes.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurLigneDroit    = scriptMatriceDroite.CtrlLignes.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurColonneDroit  = scriptMatriceDroite.CtrlColonnes.GetComponent <GradateurControleur>();

        IdentifierOpérationActive();
    }