Ejemplo n.º 1
0
        private void Activate()
        {
            if (_isActivated)
            {
                return;
            }

            _isActivated           = true;
            _spriteRenderer.sprite =
                color == GameEntity.EntityColor.Black ? blackActivatedSprite : whiteActivatedSprite;
            idleParticles.Stop();
            activateParticles.Play();
            onActivate?.Invoke();

            SaveSystem.AddSwitchActivated(switchID);
        }