Ejemplo n.º 1
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    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        find                 = GameObject.Find("VolumeSlider");
        sliderVolume         = find.GetComponent <Slider>();
        sliderVolume.value   = SaveLoadManager.LoadVolumeData();
        AudioListener.volume = sliderVolume.value;

        save.VolumeLevelSave(SaveLoadManager.LoadLevelData());
        save.ChangeVolume(sliderVolume.value);
        save.Save();
        sliderVolume.onValueChanged.AddListener(ListenerMethod);
    }