Ejemplo n.º 1
0
 public void LoadSavables()
 {
     foreach (string s in currentWorld.savables)
     {
         if (Savable.GetRealm(s) == currentWorld.realm)
         {
             Savable.Deserialize(s);
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void SaveWorld(World world)
 {
     for (int i = 0; i < world.savables.Count; i++)
     {
         string s = world.savables[i];
         if (Savable.GetRealm(s) == world.realm)
         {
             world.savables.Remove(s);
         }
     }
     Savable[] savables = FindObjectsOfType <Savable>();
     foreach (Savable s in savables)
     {
         world.savables.Add(s.Serialize());
     }
     SaveObject(world.name.ToLower(), world, "Worlds");
     print(savables.Length + " savables found");
     print("Saved world: " + world.name);
 }