Ejemplo n.º 1
0
 private SatelliteBuildData(SatelliteBuildSerializable serializable, Database database)
 {
     ItemId             = new ItemId <SatelliteBuildData>(serializable.Id, serializable.FileName);
     SatelliteId        = database.GetSatelliteId(serializable.SatelliteId);
     NotAvailableInGame = serializable.NotAvailableInGame;
     DifficultyClass    = serializable.DifficultyClass;
     Components         = serializable.Components?.Select(item => InstalledComponentData.Deserialize(item, database)).ToArray();
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public SatelliteBuildSerializable Serialize()
        {
            var serializable = new SatelliteBuildSerializable();

            serializable.Id                 = ItemId.Id;
            serializable.FileName           = ItemId.Name;
            serializable.ItemType           = (int)ItemType.SatelliteBuild;
            serializable.SatelliteId        = SatelliteId.Id;
            serializable.NotAvailableInGame = NotAvailableInGame;
            serializable.DifficultyClass    = DifficultyClass;
            serializable.Components         = Components?.Select(item => item.Serialize()).ToArray();
            return(serializable);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public SatelliteBuild(SatelliteBuildSerializable serializable, Database database)
        {
            Id        = new ItemId <SatelliteBuild>(serializable.Id, serializable.FileName);
            Satellite = database.GetSatelliteId(serializable.SatelliteId);
            if (Satellite.IsNull)
            {
                throw new DatabaseException(this.GetType().Name + ".Satellite cannot be null");
            }
            NotAvailableInGame = serializable.NotAvailableInGame;
            DifficultyClass    = serializable.DifficultyClass;
            Components         = serializable.Components?.Select(item => new InstalledComponent(item, database)).ToArray();

            OnDataDeserialized(serializable, database);
        }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Save(SatelliteBuildSerializable serializable)
 {
     serializable.SatelliteId        = Satellite.Value;
     serializable.NotAvailableInGame = NotAvailableInGame;
     serializable.DifficultyClass    = DifficultyClass;
     if (Components == null || Components.Length == 0)
     {
         serializable.Components = null;
     }
     else
     {
         serializable.Components = Components.Select(item => item.Serialize()).ToArray();
     }
     OnDataSerialized(ref serializable);
 }
Ejemplo n.º 5
0
        private SatelliteBuild(SatelliteBuildSerializable serializable, Database.Loader loader)
        {
            Id = new ItemId <SatelliteBuild>(serializable.Id);
            loader.AddSatelliteBuild(serializable.Id, this);

            Satellite = loader.GetSatellite(new ItemId <Satellite>(serializable.SatelliteId));
            if (Satellite == null)
            {
                throw new DatabaseException(this.GetType().Name + ".Satellite cannot be null - " + serializable.SatelliteId);
            }
            NotAvailableInGame = serializable.NotAvailableInGame;
            DifficultyClass    = serializable.DifficultyClass;
            Components         = new ImmutableCollection <InstalledComponent>(serializable.Components?.Select(item => InstalledComponent.Create(item, loader)));

            OnDataDeserialized(serializable, loader);
        }
Ejemplo n.º 6
0
 partial void OnDataSerialized(ref SatelliteBuildSerializable serializable);
Ejemplo n.º 7
0
 partial void OnDataDeserialized(SatelliteBuildSerializable serializable, Database database);
Ejemplo n.º 8
0
 public static SatelliteBuildData Deserialize(SatelliteBuildSerializable serializable, Database database)
 {
     return(new SatelliteBuildData(serializable, database));
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public static SatelliteBuild Create(SatelliteBuildSerializable serializable, Database.Loader loader)
 {
     return(new SatelliteBuild(serializable, loader));
 }
Ejemplo n.º 10
0
 partial void OnDataDeserialized(SatelliteBuildSerializable serializable, Database.Loader loader);