public void ResizeWindow(SWIGTYPE_p_RenderWindow rw) { testPINVOKE.CInputManager_ResizeWindow(swigCPtr, SWIGTYPE_p_RenderWindow.getCPtr(rw)); }
public void SetRenderWindow(SWIGTYPE_p_RenderWindow r) { testPINVOKE.CGameManager_SetRenderWindow(swigCPtr, SWIGTYPE_p_RenderWindow.getCPtr(r)); }