Ejemplo n.º 1
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        protected void DoColorPaintAction()
        {
            var go = Fsm.GetOwnerDefaultTarget(gameObject);

            if (UpdateCache(go))
            {
                STETilemap tilemap = cachedComponent as STETilemap;
                tilemap.ClearColorChannel(clearColor.Value);
                tilemap.UpdateMesh();
            }
        }