Ejemplo n.º 1
0
 private float RandomRangeFloat(SS13_Shared.Utility.Range<float> randomRange)
 {
     return (RandomFloat() * (randomRange.End - randomRange.Start)) + randomRange.Start;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private Vector4D RandomRangeVector4D(SS13_Shared.Utility.Range<Vector4D> randomRange)
 {
     return new Vector4D(
         RandomRangeFloat(randomRange.Start.X, randomRange.End.X),
         RandomRangeFloat(randomRange.Start.Y, randomRange.End.Y),
         RandomRangeFloat(randomRange.Start.Z, randomRange.End.Z),
         RandomRangeFloat(randomRange.Start.W, randomRange.End.W)
         );
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public DirectionComponentState(SS13_Shared.Direction dir)
 {
     Direction = dir;
     Family = ComponentFamily.Direction;
 }