Ejemplo n.º 1
0
 void OnTriggerEnter(Collider trigger)
 {
     if (trigger.gameObject.tag == "Breakables")
     {
         SCORE.Increment();
         Destroy(trigger.gameObject);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    void OnTriggerEnter(Collider col)
    {
        if (col.gameObject.tag == "Coin")
        {
            CoinCount.Increment();
            SCORE.Increment();
            Destroy(col.gameObject);
        }

        if (col.gameObject.tag == "GOAL")
        {
            Debug.Log("CLEARED");
            Destroy(col.gameObject);
        }
    }