// skickar in inputen för typen av sport // båda int variablerna går igenom en try catch för att kolla så de är int //en instansiering av klassen görs sen skickar vi in Seconds och Meters till addWorkout för att lägga till en färdig träning private void chooseTypOfTraining(enumSportMenu Choice2) { int inputMeters = GetWorkoutDistance(); int inputSeconds = GetWorkoutTime(); switch (Choice2) { case enumSportMenu.Running: ClassLibrary.Running runningWorkout = new Running(); runningWorkout.AddWorkout(inputMeters, inputSeconds); break; case enumSportMenu.Walking: ClassLibrary.Walking walkingWorkout = new Walking(); walkingWorkout.AddWorkout(inputMeters, inputSeconds); break; case enumSportMenu.Biking: ClassLibrary.Biking bikingWorkout = new Biking(); bikingWorkout.AddWorkout(inputMeters, inputSeconds); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("Only 1-3"); } Console.ReadLine(); }