Ejemplo n.º 1
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            Vector3    point      = ctx.GetArgument <Vector3>(0);
            Quaternion quaternion = ctx.GetArgument <Quaternion>(1);

            return(true);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            int id      = ctx.GetArgument <int>(0);
            int actorID = ctx.GetArgument <int>(1);

            return(true);
        }
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            int    amount           = ctx.GetArgument <int>(0);
            string argumentTypeName = ctx.GetArgument <string>(1);

            Enum.TryParse <EvidenceTypeEnum>(argumentTypeName.Replace(' ', '_'), out var evidenceType);

            return(true);
        }
Ejemplo n.º 4
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            //var actorId = ctx.GetArgument<PhotonPlayer>(0); // ?
            var actorId = ctx.GetArgument <Photon.Realtime.Player>(0); // ?

            return(ctx.Source?.Equals(actorId) ?? false);
        }
Ejemplo n.º 5
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            var src     = ctx.Source;
            var actorId = ctx.GetArgument <int>(0);

            return((src == null || src.IsMasterClient) && actorId == 999 ||
                   src?.ActorNumber == actorId);
        }
Ejemplo n.º 6
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            bool isOn = ctx.GetArgument <bool>(0);

            return(true);
        }
Ejemplo n.º 7
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            float timer = ctx.GetArgument <float>(0);

            return(true);
        }
Ejemplo n.º 8
0
        protected override bool ValidateInternal(ref RpcExecutionContext ctx)
        {
            int newIndex = ctx.GetArgument <int>(0);

            return(true);
        }