Ejemplo n.º 1
0
 public static IEnumerator <RoutineHandle> GetEnumerator(this RoutineHandle handle)
 {
     while (handle.IsActive())
     {
         yield return(handle);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static async UniTask ToUniTask(
     this RoutineHandle handle,
     PlayerLoopTiming timing             = PlayerLoopTiming.Update,
     CancellationToken cancellationToken = default)
 {
     await UniTask.WaitWhile(() => handle.IsActive(), timing, cancellationToken);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static IEnumerator GetAwaiter(this RoutineHandle handle)
 {
     while (handle.IsActive())
     {
         yield return(null);
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
        public IDisposable Subscribe(IObserver <TApi> observer)
        {
            if (!ValidateReference())
            {
                value.Value = default;
                return(Disposable.Empty);
            }

            var disposableValue = value.
                                  Subscribe(observer);

            routineHandler = LoadReference(lifeTimeDefinition).
                             Execute().
                             AddTo(lifeTimeDefinition);

            return(disposableValue);
        }
 public void Publish <T>(T message)
 {
     handler = OnPublish(message).Execute();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public bool Equals(RoutineHandle obj) => Id == obj.Id;