Ejemplo n.º 1
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    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //残機表示の更新
        plHP_UI.UpdateLifeIcon(playerHP.GetHP());

        if (playerHP.GetHP() <= 0)
        {
            //ゲームオーバー。
            result.ResultGameOver();
            EndGameScene();
        }
        else if (BossClearFlag)
        {
            //ゲームクリア―。
            result.ResultGameClear();
            EndGameScene();
        }
    }