Ejemplo n.º 1
0
 private void OnResetPlotter(ResetPlotterEvent e)
 {
     plotter.transform.position = tileDataMap[currentLevelData.startTileID].tileLocation;
     plotter.GetComponent <PathPlotter>().ResetPlotter();
     plotter.GetComponent <PathPlotter>().SetInitialAllowedTiles(currentLevelData.startTileID, tileDataMap[currentLevelData.startTileID].neighbouringTiles);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnResetPlotter(ResetPlotterEvent e)
 {
     laserEnds[0].GetComponent <EnemyLaserEnd>().ResetLaser();
     laserEnds[1].GetComponent <EnemyLaserEnd>().ResetLaser();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void OnResetPlotter(ResetPlotterEvent e)
 {
     ResetEnemy();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnResetPlotter(ResetPlotterEvent e)
 {
     ResetTimer();
 }