public override void Dispose()
 {
     DisposeHelper.Dispose(ref _blendState);
     DisposeHelper.Dispose(ref _summBuffer);
     DisposeHelper.Dispose(ref _tempBuffer);
     DisposeHelper.Dispose(ref _shadowBuffer);
     _carNode.Dispose();
     _scene.Dispose();
     base.Dispose();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected override void DisposeOverride()
 {
     Scene.Dispose();
     base.DisposeOverride();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public override void Dispose()
 {
     Scene.Dispose();
     base.Dispose();
 }