public void DisableRender() { if (!IsDie) { Render.SetActive(false); RenderBonus.SetActive(false); } }
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public void DisableRender() { if (!IsDie) { Render.SetActive(false); RenderBonus.SetActive(false); } }
public void EnableRender() { Render.SetActive(true); RenderBonus.SetActive(true); }