Ejemplo n.º 1
0
        public Rect2d GetCorrectTexturePosition()
        {
            Rect2d r = GetTexturePosition();

            if (FlipTextureXAxis())
            {
                r.FlipXAxis();
            }

            if (FlipTextureYAxis())
            {
                r.FlipYAxis();
            }

            return(r);
        }