protected override void InteractEntity() { base.InteractEntity(); if (estaOculto) { cambiarPosicion(); estaOculto = false; } Recolectable.Recolectar(ElementoRecolectable.fish, 1); }
protected override void InteractEntity() { base.InteractEntity(); if (estaOculto) { cambiarPosicion(mesh.Position.Y, 300, 100); estaOculto = false; } Recolectable.Recolectar(ElementoRecolectable.coral, 1); }
protected override void InteractEntity() { base.InteractEntity(); if (estaOculto) { cambiarPosicion(mesh.Position.Y, 500, 60); estaOculto = false; } Recolectable.Recolectar(Tipo, 1); }