Ejemplo n.º 1
0
    private void Load()
    {
        for (int i = 0; i < mTextInfoArr.Length; i++)
        {
            QuestUIElement element = Instantiate(mElementPrefab, mElementArea);
            element.Init(i, image, ItemNum, 2, 4 * (i + 1),
                         string.Format(mTextInfoArr[i].Title, 4 * (i + 1)),
                         string.Format(mTextInfoArr[i].ContentsFormat, 2),
                         RequireAward);

            mElementList.Add(element);

            QuestController.Instance.QuestMax++;
        }
        ShowQuest(GameController.Instance.Quest_MineCount);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    private void Load()
    {
        for (int i = 0; i < mTextInfoArr.Length; i++)
        {
            QuestUIElement element = Instantiate(mElementPrefab, mElementArea);
            element.Init(i, mIconArr[i], ItemNum, 1, 10,
                         string.Format(mTextInfoArr[i].Title, 10),
                         string.Format(mTextInfoArr[i].ContentsFormat, 1),
                         RequireAward);

            mElementList.Add(element);

            QuestController.Instance.QuestMax++;
        }
        ShowQuest(GameController.Instance.Quest_CraftGem);
    }