//生成 public void Create(QTEStatus status){ //生成 var _icon = Instantiate(Icon); //位置情報と、制限時間を与えす _icon.name = Random.Range (0, 100).ToString (); _icon.transform.position = status._pos; _icon.GetComponent<QTETap>().Type = (Type)status._type; _icon.GetComponent<QTETap>().TimeLimit = status._time_limit; }
//生成 public void Create(QTEStatus status) { //生成 var _icon = Instantiate(Icon); //位置情報と、制限時間を与えす _icon.name = Random.Range(0, 100).ToString(); _icon.transform.position = status._pos; _icon.GetComponent <QTETap>().Type = (Type)status._type; _icon.GetComponent <QTETap>().TimeLimit = status._time_limit; }