Ejemplo n.º 1
0
        private static void Main(string[] args)
        {
            new Autoplay();
            Version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;

            CustomEvents.Game.OnGameLoad += a =>
            {
                Helpers.UpdateCheck();
                Protector.Init();
                new PluginLoader();
            };

            //Utils.EnableConsoleEditMode();

            //Drawing.OnDraw += a =>
            //{
            //    var offset = 0;
            //    foreach (var buff in ObjectManager.Player.Buffs)
            //    {
            //        Drawing.DrawText(100, 100 + offset, Color.Tomato,
            //            string.Format("{0} | {1} | {2} | {3} | {4} | {5} | {6}", buff.Name, buff.DisplayName,
            //                buff.Type.ToString(), buff.Count, buff.IsActive, buff.StartTime, buff.EndTime));
            //        offset += 15;
            //    }
            //};

            //Obj_AI_Base.OnProcessSpellCast += (sender, spell) =>
            //{
            //    if (!sender.IsValid<Obj_AI_Hero>())
            //        return;

            //    try
            //    {
            //        if (!Orbwalking.IsAutoAttack(spell.SData.Name))
            //            Console.WriteLine(sender.Name + " | " + spell.SData.Name.ToLower());
            //    }
            //    catch (Exception e)
            //    {
            //        Console.WriteLine(e);
            //    }
            //};

            //GameObject.OnCreate += (sender, eventArgs) =>
            //{
            //    if (!sender.IsValid<Obj_SpellMissile>())
            //        return;

            //    try
            //    {
            //        var miss = (Obj_SpellMissile)sender;
            //        Console.WriteLine(sender.Name + " | " + miss.SData.Name.ToLower());
            //    }
            //    catch (Exception e)
            //    {
            //        Console.WriteLine(e);
            //    }
            //};
        }