Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     //texto com a quantidade de dinheiro e taxa de dinheiros
     textoDinheiro.text      = PropriedadesDinheiro.abreviaNumero(propriedadesDinheiro.dinheiro) + " " + PropriedadesDinheiro.contagemDinheiroTotal(propriedadesDinheiro.dinheiro) + " reais";
     textoTaxaDinheiros.text = PropriedadesDinheiro.abreviaNumero(propriedadesDinheiro.getTaxaGanhoTotal()) + " " +
                               PropriedadesDinheiro.contagem(propriedadesDinheiro.getTaxaGanhoTotal()) + " reais por segundo";
 }
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //inicializa 'propriedadesDinheiro'
        propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>();

        //inicializa 'propriedadesGoldenCoin'
        propriedadesGoldenCoin = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesGoldenCoin").GetComponent <PropriedadesGoldenCoin>();

        //incializa 'recursosDeAudio'
        recursosDeAudio = GameObject.FindGameObjectWithTag("recursosDeAudio").GetComponent <RecursosDeAudio>();
    }
Ejemplo n.º 3
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //inicializa propriedadesDinheiro
        propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>();

        //inicaliza rectTranfrom
        rectTransform = GetComponent <RectTransform>();

        //inicializa texto
        texto      = GetComponent <Text>();
        texto.text = "+" + PropriedadesDinheiro.abreviaNumero(propriedadesDinheiro.incrementoClick) + " " + PropriedadesDinheiro.contagem(propriedadesDinheiro.incrementoClick);
    }
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //inicializa propriedadesDinheiro
        propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>();

        //inicializa propriedadesConstrucoes
        propriedadesConstrucoes = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesConstrucoes").GetComponent <PropriedadesConstrucoes>();

        //Adiciona a funcao que sera usada no click
        GetComponent <Button>().onClick.AddListener(executaNoClick);

        //Inicializa vetor com textos
        textos = GetComponentsInChildren <Text>();

        //atualiza dinheiro
        atualizaTexto();
    }
Ejemplo n.º 5
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //inicializa propriedadesDinheiro
        propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>();

        //incializa 'recursosDeAudio'
        recursosDeAudio = GameObject.FindGameObjectWithTag("recursosDeAudio").GetComponent <RecursosDeAudio>();

        //adquire a componente 'Button' do GameObject do script
        botao = GetComponent <Button>();

        //inicializa rectTransform
        rectTransform = GetComponent <RectTransform>();

        //inicializa dimensoes do botao e dimensoes aumentadas
        dimensoes           = rectTransform.sizeDelta;
        dimensoesAumentadas = dimensoes * (1 + porcentagemAumento);

        //Adiciona o aumento de dinheiro no click do botao
        botao.onClick.AddListener(executaNoClick);
    }
    //atualiza texto contido no botao
    private void atualizaTexto()
    {
        float preco;

        if (propriedadesConstrucoes.modo == "compra")
        {
            preco = propriedadesConstrucoes.precosCompra[index];
        }
        else if (propriedadesConstrucoes.modo == "venda")
        {
            preco = propriedadesConstrucoes.precosVenda[index];
        }
        else
        {
            preco = 0;
        }

        textos[0].text = propriedadesConstrucoes.quantidadesConstrucoes[index].ToString();

        textos[2].text = PropriedadesDinheiro.abreviaNumero(preco) + " " + PropriedadesDinheiro.contagem(preco);
    }
Ejemplo n.º 7
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //inicializa propriedadesDinheiro
     propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>();
 }