Ejemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     if (!Instance)
     {
         Instance = this;
         for (int index = 0; index < projectilesPrefabs.Length; index++)
         {
             projectilesDictionary.Add(projectilesPrefabs[index].gameObject.name, projectilesPrefabs[index]);
         }
     }
     else
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void CreateMainEntities()
 {
     m_PrefabsLibrary = Instantiate(PrefabsLibraryPrefab);
 }