public Walka() { potwor = new Potwór("Murlok", "ms-appx:///Assets//Potwory//murlok.png", 1, 100); znajdzPotwora(); this.InitializeComponent(); int losowe = rand.Next(1, 5); ustawienia.Tlo = "Assets//" + losowe + ".png"; Bohater.Instancja.Zycie = 100; ustawienia.NumerRundy = 1; }
void SpawnPlayers() { //Tworzenie klonów GameObject KlonGracza = Instantiate(Bohater); //GameObject KlonWroga = Instantiate(Potwór); //Pobieranie wiadomości o nich Gracz = KlonGracza.GetComponent <Jednostka>(); Wróg = Potwór.GetComponent <Jednostka>(); //Ustalenie pozycji Pozycje(KlonGracza, PozycjaGracza, SkalaGracza, RotacjaGracza); Pozycje(Potwór, PozycjaWroga, SkalaWroga, RotacjaWroga); //Wyświetlenie HUDu początkującego rozgrywki OpisWalkiStart(); }