Ejemplo n.º 1
0
 void DroparItem()
 {
     for (int i = 0; i < Itens.Count; i++)
     {
         Debug.Log("Dropa Item");
         GameObject prefabItem = Itens[i];
         GameObject objectItem = Instantiate(prefabItem, transform.position, Quaternion.identity);
         Possaum    possaum    = objectItem.GetComponent <Possaum>();
         possaum.SorteiaPossaum();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.tag == "Enemy")
     {
         EnemyController enemy = other.GetComponent<EnemyController>();
         enemy.SofrerDano(meusAtributos.Forssa);
     }
     if(other.tag == "Possaum"){
         Possaum possaum = other.GetComponent<Possaum>();
         possaum.RecuperarVida(meusAtributos, GUIPlayer);
     }
 }